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    <title>Opensim und Grid4Us (Einblicke ins Metaversum)</title>
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    <description>Einblicke ins Metaversum</description>
    <dc:publisher>Hallow</dc:publisher>
    <dc:creator>Hallow</dc:creator>
    <dc:date>2009-11-04T11:36:47Z</dc:date>
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    <title>Opensim und Grid4Us</title>
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    <title>500 User...</title>
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    <description>... sind es jetzt. Puh. Jeden 4. eines Monats sind es 100 mehr.&lt;br /&gt;
Die Regionszahl ist auch auf 89 geklettert was einer Grundfläche von 5,8 Quadratkilometer entspricht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Firmengründung rückt näher. Die Vorarbeiten dazu habe ich größten Teils schon erledigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: Was mich derzeit etwas stolz macht, wir sind heimlich still und leise das größte deutsche Opensim Grid geworden :-))</description>
    <dc:creator>Hallow</dc:creator>
    <dc:subject>opensim</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2009 Hallow</dc:rights>
    <dc:date>2009-11-04T11:32:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://hallow.twoday.net/stories/6008652/">
    <title>Boykott Aufruf...</title>
    <link>http://hallow.twoday.net/stories/6008652/</link>
    <description>...an alle die sich überlegen an sogenannten &quot;Loadtests&quot; auf OSGrid teilzunehmen.&lt;br /&gt;
Derzeit werden die Interessen aller User wegen den Zielen einer Firma hinten an gestellt.&lt;br /&gt;
Ich rufe Daher zum Boykott diese Tests auf bis sich die Entwicklung wieder an Ihre User erinnert und eine stabile Version anbietet und die Kommerziellen Interessen einzelner nicht in den Vordergrund rücken lässt!</description>
    <dc:creator>Hallow</dc:creator>
    <dc:subject>opensim</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2009 Hallow</dc:rights>
    <dc:date>2009-10-24T11:08:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://hallow.twoday.net/stories/6008463/">
    <title>Das Fass ist voll.....</title>
    <link>http://hallow.twoday.net/stories/6008463/</link>
    <description>Wer mag kann hier nachlesen &lt;a href=&quot;http://www.osgrid.org/news/2009/10/14/load-test-this-friday-16th-october-2009-1pm-pst-in-wright-plaza/&quot;&gt;Link&lt;/a&gt;.</description>
    <dc:creator>Hallow</dc:creator>
    
    <dc:rights>Copyright &#169; 2009 Hallow</dc:rights>
    <dc:date>2009-10-24T08:55:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://hallow.twoday.net/stories/5988285/">
    <title>Altersverifikation in Opensim</title>
    <link>http://hallow.twoday.net/stories/5988285/</link>
    <description>Grid4Us führt diese Woche die erste Stufe der Alterverifikation ein.&lt;br /&gt;
Diese erste Variante ist kostenlos und kann von allen Avataren genutzt werden die in Secondlife bereits verifiziert sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Variante 2 wird ein kostenpflichtiges Verifizierungsverfahren von Drittanbietern sein. Es entstehen einmalige kosten in Höhe von 19-39 Euro. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Variante 3, das Post-ident-Verfahren, wird natürlich auch Anwendung finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese ganzen Überlegungen ergaben sich, da in letzter Zeit die Nachfrage nach nicht jugendfreien Inhalten im Grid gestiegen ist und nun mehrer Anbieter ins Grid möchten und eine Altersverifizierung von Nöten ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nähere Informationen findet man im Grid4Us Forum.</description>
    <dc:creator>Hallow</dc:creator>
    <dc:subject>opensim</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2009 Hallow</dc:rights>
    <dc:date>2009-10-12T09:54:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://hallow.twoday.net/stories/5974666/">
    <title>400 User...</title>
    <link>http://hallow.twoday.net/stories/5974666/</link>
    <description>...sind es nun schon. Kaum ein Monat er dass wir die 300 geschafft hatten. Und so wie es aussieht wächst das Grid weiter.&lt;br /&gt;
Einige neue Projekte haben sich angekündigt.&lt;br /&gt;
Es macht richtig Spass auch wenn es viel arbeit ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Randbemerkung: Wieso sind so viele Niedersachsen in den 3D-Welten unterwegs?*grübel.&lt;br /&gt;
Ich als Pfälzer komme mir so unterrepräsentiert vor*lach&lt;br /&gt;
Niedersachsen, Hessen, und NRW das sind so unseren größten Einzugsgebiete. Wobei natürlich auch das Ausland vertreten ist. Österreich, USA, Israel, naher Osten und Australien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf die nächsten 100 User.</description>
    <dc:creator>Hallow</dc:creator>
    <dc:subject>opensim</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2009 Hallow</dc:rights>
    <dc:date>2009-10-04T16:06:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://hallow.twoday.net/stories/5955079/">
    <title>Microsoft goes Opensim</title>
    <link>http://hallow.twoday.net/stories/5955079/</link>
    <description>Microsoft verläßt Secondlife.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.reactiongrid.com/default/blogzone/ninjablog/09-09-21/Microsoft_s_Virtual_World_Presence_Moves_to_ReactionGrid.aspx&quot;&gt;Hier &lt;/a&gt;mehr dazu.</description>
    <dc:creator>Hallow</dc:creator>
    <dc:subject>opensim</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2009 Hallow</dc:rights>
    <dc:date>2009-09-22T18:31:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://hallow.twoday.net/stories/5920072/">
    <title>300 Benutzer fast erreicht</title>
    <link>http://hallow.twoday.net/stories/5920072/</link>
    <description>Innerhalb von nicht ganz 2 Wochen hat die Benutzerzahl um 100 zugenommen.&lt;br /&gt;
Die aktiven User sind nun auch über die 100er marke geklettert.&lt;br /&gt;
Es ist zwar sehr viel Arbeit, aber es macht richtig Spass.&lt;br /&gt;
Die Zeit des Grübelns ist hoffentlich vorbei, ob es das richtige war ein eigenes Grid zu eröffnen.&lt;br /&gt;
Am Samstag eröffnet die Beach Disco ihr Pforten.&lt;br /&gt;
Ich wünsche Manfred viel Erfolg bei seinen Plänen und hoffe dass noch viele seinem Beispiel folgen werden und Geldsparendender Weise im Opensim ankommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gridadmintruppe hatte ihr 2. Treffen. Bis wir da einen Anfang schaffen wird es noch eine Weile dauer, aber so wie ich es einschätze ist es bis jetzt eine kleine aber feine Truppe die Potential hat.&lt;br /&gt;
Erschreckender Weise haben die, die am meisten know how transfer nötig hätten, kein Interesse daran.&lt;br /&gt;
Das mag aber auch nur ein Beleg dafür sein warum Ihre Grids so desolat funktionieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier der Link zur neuen Site unser &lt;a href=&quot;http://www.opensimulator.de/&quot;&gt;Gruppe &lt;/a&gt;.</description>
    <dc:creator>Hallow</dc:creator>
    <dc:subject>opensim</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2009 Hallow</dc:rights>
    <dc:date>2009-09-04T05:10:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://hallow.twoday.net/stories/5896287/">
    <title>Arbeitsgruppe Gridamins ins Leben gerufen...</title>
    <link>http://hallow.twoday.net/stories/5896287/</link>
    <description>Nach dem gar nicht zu fernen großen Update habe ich mich mit einigen Kollegen unterhalten und wir haben bechlossen eine Arbeitsgruppe für derzeit erstmal deutschsprachige Opensim Grid-Admins zu gründen.&lt;br /&gt;
So wie es aussieht besteht bedarf beim Austausch von know how.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder betroffene weiss wovon ich rede:-)))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von daher lade ich alle Interessierten recht herzlich ein, am Donnerstag den 27.08.2009 ab 20 Uhr, bei uns im Grid4us auf der Region Folk Delta im Folk Café.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hypergrid Link grid4us.net:9020 und dann per Teleport weiter zum Folk Delta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hoffe auf rege Teilnahme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallow</description>
    <dc:creator>Hallow</dc:creator>
    <dc:subject>opensim</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2009 Hallow</dc:rights>
    <dc:date>2009-08-24T08:59:00Z</dc:date>
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  <item rdf:about="http://hallow.twoday.net/stories/5895667/">
    <title>Herr der Ringe --- Mittelerde ---</title>
    <link>http://hallow.twoday.net/stories/5895667/</link>
    <description>Es ist soweit. Ein alter Bekannter von mir hat sich durchgerungen.&lt;br /&gt;
Sein Server ist online mit derzeit 19 Regionen.&lt;br /&gt;
Das Projekt Mittelerde ist begonnen. Im Endausbau sollen es 53 Regionen sein.&lt;br /&gt;
Ein Ziel ist es, eine Roleplay aufzulegen wenn die Bebauung so gut wie abgeschloßen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herzlich Willkommen Falk und Kira.</description>
    <dc:creator>Hallow</dc:creator>
    <dc:subject>opensim</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2009 Hallow</dc:rights>
    <dc:date>2009-08-24T05:24:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://hallow.twoday.net/stories/5895660/">
    <title>Beach Disco zieht von SL nach Grid4Us</title>
    <link>http://hallow.twoday.net/stories/5895660/</link>
    <description>Eigentlich sollte man nicht vorgreifen, aber ich möchte trotzdem jetzt schon die Beach Disco Community aus Secondlife in Grid4Us begrüssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manfred Tomsen, Betreiber der Beach Disco, hat sich entschlossen ab September die sehr beliebte Beach Disco im Grid4Us auf einem eigenen Server in Betrieb zu nehmen. Es sollen 6 Regionen aufegelegt werden.&lt;br /&gt;
Am 23.08.2008 war die Abschiedsparty in Secondlife.&lt;br /&gt;
Nun heisst es in die Hände spucken und innerhalb von 1-2 Wochen den Umbau zu bewerkstelligen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: Na Valentina, hättest Du das gedacht als Du das erstemal in G4U aufgeschlagen bist?:-)))</description>
    <dc:creator>Hallow</dc:creator>
    <dc:subject>opensim</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2009 Hallow</dc:rights>
    <dc:date>2009-08-24T05:11:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://hallow.twoday.net/stories/5868956/">
    <title>GIT versus SVN...</title>
    <link>http://hallow.twoday.net/stories/5868956/</link>
    <description>Wie wahrscheinlich einige schon mitbekommen haben, wurde das Updatesystem von Opensim von &lt;b&gt;SVN&lt;/b&gt; auf &lt;b&gt;GIT&lt;/b&gt; umgestellt.&lt;br /&gt;
Nunja, es ist wie mit allem, über Geschmack lässt sich nicht streiten.&lt;br /&gt;
Ich hab mich durch Zufall mit &lt;b&gt;TX Oh&lt;/b&gt; darüber unterhalten.&lt;br /&gt;
Er ist der Meinung dass sich die bisherigen Probleme der widerkehrenden Bugs, durch nicht aktuell gehalten SVN-Repositorys, besser in den Griff bekommen lässt.&lt;br /&gt;
Ich muss gestehen, der tiefere Einblick in die Strukturen fehlt mir da.&lt;br /&gt;
Ich glaube es ihm einfach mal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur eines ist mehr als ärgerlich und führt zu Verwirrungen.&lt;br /&gt;
Bisher gab es oft die Frage &lt;i&gt;&lt;b&gt;&quot;Welche Version fährst Du?&quot;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, dann kam ein lockeres &lt;b&gt;&quot;9841&quot;&lt;/b&gt; oder &lt;b&gt;&quot;10115&quot;&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
Damit wusste jeder Regionsowner etwas anzufangen.&lt;br /&gt;
Versionsnummer die aufsteigend sind. Klar oder?&lt;br /&gt;
Ja aber nun wird es dunkel im Versionswald. Die Antwort heute auf &lt;i&gt;&lt;b&gt;&quot;Welche Version fährst Du?&quot;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, lautet &lt;b&gt;239a1426&lt;/b&gt; oder &lt;b&gt;a5a5e442&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
Der interessierte Leser wird große Augen bekommen. Ja diese sogenannten&lt;b&gt; GIT Hashes&lt;/b&gt; sind Hex-Codes die sich so für den Betrachter nicht mehr eindeutig im Zeitlichen Verlauf zuordnen lassen.&lt;br /&gt;
Ob das so bleibt, oder ob das sogar gewollt ist um unter den weniger fitten Regionsbetreibern Chaos zu verbreiten und sie auf die Mundfertig vorbereiteten Binary Distributionen zu drängen? Wer weiss das.&lt;br /&gt;
Klar ist, je weniger die aktuellsten Trunk Versionen benutzen, desto weniger Meldungen wird es in Zukunft in der Mantis geben.&lt;br /&gt;
Ich habe für mich die Erfahrung gemacht dass man in der Mantis teils nicht Ernst genommen wird und dass so mancher Developer auf einem recht hohen Ross sitzt und ab und an wohlwollend gen Publikum winkt.&lt;br /&gt;
Dabei ist aber auch festzuhalten, dass es in der Entwicklergemeinde auch die ganz normalen Core Devs gibt, die Ihr Handwerk verstehen und auch andere vermeintlich unerfahrenere OS-Nutzer ernst nehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fazit meinerseits, wenn es hilft das ganze nach vorne zu bringen und auf dauer stabilere Versionen zu erhalten, dann werde auch ich mich mit den &lt;b&gt;Hashes&lt;/b&gt; anfreunden.&lt;br /&gt;
Es geht ja schließlich um die Sache!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Euer Hallow</description>
    <dc:creator>Hallow</dc:creator>
    <dc:subject>opensim</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2009 Hallow</dc:rights>
    <dc:date>2009-08-10T05:09:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://hallow.twoday.net/stories/5838843/">
    <title>Projekt Folk Delta auf Linux...</title>
    <link>http://hallow.twoday.net/stories/5838843/</link>
    <description>...wie vor einiger Zeit berichtet haben wir uns gewagt Das Folk Delta auf einen Linux V-Server auszulagern.&lt;br /&gt;
Diese Entscheidung haben wir nun revidiert.&lt;br /&gt;
Nach Rücksprache mit einigen Opensim Grid-Betreibern, die die Probleme die wir hatten, bestätigten, ist nun klar &lt;b&gt;Opensim in Verbindung mit Mono und Linux sind nicht professionell nutzbar!&lt;/b&gt; Jedenfalls im moment nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt werden mich viele Linux Freaks hauen.-)) Sicher es gibt viele Regionen die auf Linux laufen. Das stimmt. Aber wer mal genauer hinsieht weiss diese Regionen sind doch eher frei von Last(Scripten etc.) &lt;br /&gt;
Edy&apos;s Folk Delta ist da das genaue Gegenteil.&lt;br /&gt;
Ich habe vom Einsatz von speziellen Kerneln und von abgespeckten Opensim Versionen gehört. Das ist mir alles zuviel Aufwand um die 20 Euro im Monat zu sparen(Windowslizenz).&lt;br /&gt;
Ich will mir die SVN ziehen, compilieren und arbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folk Delta ist wieder auf einem Windows root Server. Läuft wieder einwandfrei.&lt;br /&gt;
Leider schleifen wir diesen Linux Server jetzt noch 11 Monate mit uns herum.&lt;br /&gt;
Ich hab mal Testweise ein paar Regionen drauf gelegt. Mal sehen wie er sich anstellt ohne Last.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: Auch damit wird Mono nicht fertig.*seufz      &lt;br /&gt;
Ich denke wir machen einen Streamserver daraus.</description>
    <dc:creator>Hallow</dc:creator>
    <dc:subject>opensim</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2009 Hallow</dc:rights>
    <dc:date>2009-07-23T06:03:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://hallow.twoday.net/stories/5793829/">
    <title>Schnellschuß</title>
    <link>http://hallow.twoday.net/stories/5793829/</link>
    <description>Ich muss das erste Ableben einer Region vermelden.&lt;br /&gt;
Zweitesleben.net hatte eine Region eröffnet und 4 Wochen später schon wieder geschlossen.&lt;br /&gt;
Man hatte wohl Wunder erwartet, welche man selbst in SL nicht bekommt.&lt;br /&gt;
Null Werbung führt zu Null Resonanz. Ob nur mir das klar war?*grübel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja ausser Arbeit nix gewesen. Einige Stunden dran gehängt und dem jungen Forenbesitzer das ganze für Lau bereitgestellt.&lt;br /&gt;
Wurde mit einem 4 wöchigen Engagement, wenn man es so nennen darf, belohnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man muss kackendreist sein in dieser Welt, sonst kommt man zu nix.</description>
    <dc:creator>Hallow</dc:creator>
    <dc:subject>Second Life</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2009 Hallow</dc:rights>
    <dc:date>2009-06-30T05:45:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://hallow.twoday.net/stories/5787972/">
    <title>Ein herzliches Willkommen nach Hessen</title>
    <link>http://hallow.twoday.net/stories/5787972/</link>
    <description>Das Grid ist um 5 Regionen gewachsen.&lt;br /&gt;
Davon die erste Full-prim Sim des Grids.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir heissen Shiri und Brian Korhonen recht herzlich willkommen:-))</description>
    <dc:creator>Hallow</dc:creator>
    
    <dc:rights>Copyright &#169; 2009 Hallow</dc:rights>
    <dc:date>2009-06-26T23:02:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://hallow.twoday.net/stories/5740466/">
    <title>Folk (Café) Delta...</title>
    <link>http://hallow.twoday.net/stories/5740466/</link>
    <description>....auf eigenen Server umgezogen.&lt;br /&gt;
Nach 6 Monatiger Testphase ist Edy Rau mit seinem Folk Café Delta auf einen eigenen Linuxserver umgezogen.&lt;br /&gt;
Die Region heisst jetzt &lt;b&gt;Folk Delta&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;. Ist so auch im Hypergrid zu erreichen.&lt;br /&gt;
Die Administration hat die Gridleitung übernommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit besteht das Grid jetzt aus 5 gekoppleten Servern auf gemischten Betriebssystemen.&lt;br /&gt;
Vorhanden sind derzeit 2 Linux V-Server, 1 Windows 2003 V-Server sowie 2 Windows 2008 root Server.</description>
    <dc:creator>Hallow</dc:creator>
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    <dc:rights>Copyright &#169; 2009 Hallow</dc:rights>
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